Вместо этого патч Вернета отслеживает ядра в поисках ситуаций, когда занятому потоку будет полезно повысить тактовую частоту. Затем патч временно устанавливает для этого ядра настройку «производительность» до тех пор, пока рабочая нагрузка не замедлится настолько, чтобы снова перейти в энергосберегающий режим EPP. Детальная реализация на уровне ядра становится довольно сложной — прочитайте описание Верне, чтобы узнать все подробности. Но улучшение производительности в худшем случае кажется очевидным на ранних этапах тестирования. Тестирование Vernet на тестах Civilization VI показало улучшение на 31,8 процента при измерении «низкой частоты кадров на 1%» и на 4,1 процента быстрее времени генерации кадров p99 (т. е